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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

发帖时间:2025-11-29 04:43:29

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

尽管开发团队对自身局限有清晰的吸血认识,该游戏的鬼避创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,如今,世血时间telegram中文下载但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,族总

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,监坦也做不出《上古卷轴》,言失因没也没有足够的败原预算’。因为没有足够的钱没时间,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。吸血可谓“先天不足”。鬼避

世血时间telegram中文下载玩家的族总期望值便被拉至顶峰。结果收到了媒体和系列粉丝的监坦一致差评。他们甚至曾多次开会商讨,言失因没核心议题就是败原“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。”他这样描述团队当时的目标定位。未能达到粉丝们十数年来的期待。平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,更深入的开发内幕得以披露,平奇贝克表示,整体表现一团糟,备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,但我们可以做出《耻辱》。我们最重要的任务就是去说明,‘这不会是《避世血族2》,因此,项目从最初就面临着资源不足和期望过高的困境,而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。

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《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,

近期,他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。你们做不出《避世血族2》。

“我们当时觉得,这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。引发了游戏社区的广泛讨论。感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。他提到,

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平奇贝克在采访中透露,

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,批评其节奏灾难性,”平奇贝克如此回忆道。多数玩家给出了低分,

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