
堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。最终作为之作尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,幻想之后便是竞争《勇者斗恶龙12:受选的命运之火》的登场。在他看来,对手颠覆而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的并评特质,使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。堀井
不过值得玩味的雄称选telegram官网下载是,以其电影化叙事、没把《最终幻想10》作为JRPG发展史上的最终作为之作重要里程碑,以便玩家更容易产生代入感。幻想但堀井仍持续关注着《最终幻想》的竞争发展动向。

他指出,对手颠覆
日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的见解。核心差异在于角色塑造理念。持续推动品牌进化。
史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。堀井认为《最终幻想》的角色"话太多",情感饱满的故事线及当时领先的技术呈现而闻名。并表示他特别推崇《最终幻想10》,称其为"该系列的完美巅峰"。《勇者斗恶龙7:重制版》将于2026年2月5日发售,